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描画スキル不要
手作業で描き直さなくても、パーツ選択だけでアバターを作成できます。
手描きパーツを重ねて、ユニークなアバターを作成。
解決できること
完成済みテンプレートに比べて、ビルダーは継続的に改善するチームに向き、見た目の一貫性を保ちやすくなります。
手作業で描き直さなくても、パーツ選択だけでアバターを作成できます。
髪型、表情、服装、アクセサリーを個別に調整できます。
レビューや比較用に、複数パターンを短時間で作れます。
要件が変わっても必要な部分だけを差し替えられます。
ライブラリの素材を起点にして、ビルダーで細部を詰められます。
同じキャラクター体系をサイト、アプリUI、キャンペーンで使い回せます。
最初に構成を決め、次に細部を調整し、最後に一貫した仕上がりとして書き出します。
顔の細部を調整する前に、全体の構図を先に決めます。
キャラクターの役割に合わせて、頭の形・髪型・表情を選びます。
役割や文脈が伝わるようにスタイル要素を加えます。
そのまま使うか、次のバリエーション用テンプレートとして保存できます。
FAQ
操作の自由度、制作スピード、使い分けの判断に関する要点をまとめています。
まず土台を素早く作りたい場合は、テンプレートライブラリから始めてここで調整してください。
ポーズ・顔・髪型・服装・アクセサリーを組み合わせて、統一スタイルのまま独自キャラクターを作成できます。
毎回描き直さなくても、短時間で複数バリエーションを作れます。
オンボーディング、機能紹介、チーム紹介、SNS素材まで幅広く使えます。